天然尚不领略是否会有《原野大镖客:救赎3》,但外媒Gamerant合计,它若推出必将大奏效利。两部《原野大镖客:救赎》游戏,尤其是《原野大镖客:救赎2》,被公合计有史以来最优秀的叙事脱手型敞开宇宙游戏之一,其胜仗归功于自作掩的脚本蓄意和隆起的任务蓄意。东谈主们天然会合计,Rockstar公司会热衷于连接这么一个既享有殊荣又利润丰厚的游戏系列。
关联词,《原野大镖客:救赎3》也将带来一系列复杂的费劲,这些费劲可能并非Rockstar能削弱处治的。《原野大镖客:救赎》的中枢在于约翰·马斯顿(John Marston)与他过往的纠葛,以及直面昔时帮派成员的流程。
因此,《原野大镖客:救赎2》聚焦于包括约翰在内的吞并批脚色,显得终点合理。但是,无论是《原野大镖客:救赎》也曾《原野大镖客:救赎2》,齐未能为续作提供弥散的叙事空间来套用雷同的前提设定,尽管可能有东谈主握不同主张。天然有东谈主合计,举例莎迪·阿德勒应该成为《原野大镖客:救赎3》的主角,但这类提倡时时更多是源于玩家对这些脚色的喜欢,而非实在出于讲好故事的需要。
Gamerant指出,要是推出《原野大镖客:救赎3》,那么这款游戏在选举额方面很可能会堕入“刺猬逆境”:两只刺猬但愿在酷寒里依偎取暖,但它们若靠得太近,彼此的尖刺又会伤害对方。
玩家们粗略合计我方但愿看到像莎迪和查尔斯这么的脚色总结,但他们身上那些最讨喜或最乐而忘返的脾性,很可能无法连接到这部新作中。这是因为《原野大镖客:救赎3》将不得不脱离其前作的布景框架,因此无法享有疏导的叙事上风。
杰克·马斯顿常被列为《原野大镖客:救赎3》主角的最好东谈主选之一。但这将条件他步父亲的后尘,成为又名漏网之鱼,这本色上削弱了约翰在首部《原野大镖客:救赎》中的服务,同期也让杰克显得空泛独有性。
其他粉丝则建议,该系列不错奴婢莎迪前去南好意思,聚焦她看成赏金猎东谈主的冒险。关联词,这会淆乱她在《原野大镖客:救赎2》中故事的悬念感和闭幕感,将她形成又一个舞刀弄枪的动作好汉。不异的意念念也适用于另一位粉丝喜欢的脚色查尔斯。
Gamerant暗示,像莎迪、杰克和查尔斯这么的脚色是《原野大镖客》系列中最出彩的脚色,但他们自己是一个更庞大、更复杂配方中的一部分。他们不行被约略地移植到另一款游戏中,并指望他们能保握不异的魔力和诱导力。事实上,这么作念可能会使他们被污蔑,沦为单纯的常识产权商品,而非一个更庞大、更有机全体中的构成部分。
诸位游民的伙伴们,你们合计要是推出《原野大镖客:救赎3》,那么该以谁为主角,敷陈什么样的故事会最诱导东谈主呢?宽宥寰球在辩驳区留住你的估量。