《黑神话:悟空》昨年的火爆进度已不及以用“受宽贷”来描写。这款游戏发售当日便创下Steam平台有史以来单东谈主游戏的最高同期在线纪录三亚天国网络科技有限公司,其在原土阛阓的巨大热度功不行没。据不十足统计,该作东机与PC版块的群众销量已禁绝数千万份。

《黑神话:悟空》以中国度喻户晓的神话东谈主物为主角,在亚洲地区进行了大畛域营销实行。加之其得回邃密口碑乃至TGA年度游戏提名,奏效自是水到渠成。
如今,恰逢《黑神话:悟空》发售一周年之际,游戏科学责任室精良公布了系列新作《黑神话:钟馗》。本作将聚焦玄门神灵钟馗捉鬼的传说故事。相较于被东西方列国通过大量序论边幅反复演绎的《西纪行》主角悟空,钟馗显着是一个更具中国文化专属性格的神话预见。

对此,外媒Thegamer觉得这一选题意旨真切——《黑神话:悟空》如同跳板,将游戏科学推向主流视线,使其得以向宇宙展示中国神话谱系(毕竟悟空已是其中最具国外盛名度的代表)。但令东谈主蒙眬的是,为何世东谈主对这次公布进展得如斯狂热?咱们难谈不该更感性些吗?
需要明确的是:玩家对系列新作产生期待卓越平常,也照实值得应许。但《黑神话:钟馗》现在并不存在——至少不具备内容意旨。字据《黑神话:钟馗》官网表述,遴荐在8月20日公布该边幅,是因责任室每年此日需向玩家申诉进展,但现阶段该边幅“只是设备了空文献夹”,对于新作的剧情与玩法,“团队致使尚未完成大纲贪图”。发布会上展示的预报片仅是一段CG短片,宣告着某个疲塌创意的存在,仅此云尔。

游戏行业存在一种奇特风光:开发商频繁为那些仅存于构念念中的边幅发布预报。咱们百里挑一的是,那些阵容弘大公布的作品,或堕入开发地狱永无天日,或遭刊行商取消,或宽限长达近十年。开发商一样借此诱惑对边幅感兴致的东谈主才加盟,但反作用是让玩家为虚无缥缈的意见空欢笑一场。
《黑神话:钟馗》在往时数年内齐难见真容,鉴于现阶段开发团队对游戏方式尚无明确公告,Thegamer猜想致使游戏科学可能会在发现玩法或故事不够诱惑东谈主后奏凯推翻重来。对此Thegamer只念念指示:无用过早交付厚望。在现时游戏行业环境下,唯一实机演示才值得为之远程。